Sound

Interface de reprodução de som

Wrapper para players de áudio de linha de comando usando fork e kill.

Importação

_ <- fat.extra.Sound

Construtor

O construtor Sound recebe três argumentos:

  • path: o caminho do arquivo de áudio.
  • duração (opcional): o tempo de espera (em milissegundos) para poder reproduzir novamente o arquivo. Geralmente, você deseja definir isso como a duração exata do seu áudio.
  • player (opcional): o player padrão utilizado é aplay (utilitário de áudio comum no Linux, apenas dá suporte a wav), mas você pode usar ffplay para reproduzir mp3, por exemplo, definindo ffplay = [ 'ffplay', '-nodisp', '-autoexit', '-loglevel', 'quiet' ] e fornecendo-o como argumento para sua instância de som. Neste caso o pacote ffmpeg precisa estar instalado no sistema.

Membros do protótipo

Nome Assinatura Breve descrição
play (): Void Inicia reprodução, se ainda não estiver tocando
stop (): Void Interrompe reprodução, se ainda estiver tocando

o estado de "estar tocando" é inferido do parâmetro de duração

Exemplo

_    <- fat.extra.Sound
time <- fat.time

applause = Sound('applause.wav', 5000);
applause.play
time.wait(5000)

note que Sound cria um processo filho para reproduzir o áudio, portanto, a reprodução é assíncrona

Som na Web Build

Ao usar fry construído com Emscripten (por exemplo, ao usar FatScript Playground), este protótipo utiliza comandos embutidos $soundPlay e $soundStop, que são definidos apenas na compilação para web. Portanto, em vez de utilizar um reprodutor de áudio CLI através de fork do processo, há suporte de áudio via SDL2/WebAudio.

Veja também

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